====== Variables : Un peu de mémoire cela peut servir ====== Dans certaines situations, nous aurons besoin de **mémoriser** et **nommer** certaines informations, ces situations correspondent à la notion de **variables** en informatique. Par exemple :\\ → Le cours précédent nous a montré aussi qu'il est parfois pratique de **nommer** une information particulière, comme le x qui représente le compteur de boucle.\\ → On peut également **mémoriser** la //couleur// que l'on a utilisée ou encore la //position// du dernier dessin que l'on a réalisé.\\ Pour répondre à ces différents problèmes on va **définir** et **utiliser** des variables. Une variable est constituée : * d'un **nom** (qui permet de se rappeler ce que contient cette variable) * d'une **valeur** (le contenu de la variable). Dans l'exemple des 9 cercles, nous aurions pu nommer la valeur 30 qui représente le rayon de notre cercle, afin de faciliter la lecture de notre programme: \\ \\ {{url>https://trinket.io/embed/python/80c54f9a85 100%,420px noscroll noborder}} \\ Vous avez peut-être remarqué une différence entre la **variable** représentant le rayon et celle représentant la coordonnée du centre des cercles (c-à-d. la variable x). Étrangement, le rayon est écrit en **MAJUSCULES** alors que celui de la coordonnée du centre est en **minuscule** ! Pourquoi cette nuance ? \\ Généralement, lorsque l'on veut indiquer que des **variables** conservent la même valeur tout au long du programme, on écrit leur nom en **majuscule** pour indiquer que ce sont des **constantes**. Par contre, x qui change de valeur à chaque tour de boucle, n'est pas **constante**, ce qui explique pourquoi elle est écrite en lettres **minuscules**. \\ \\ | **__[[:wiki:infofem:lda:cours2021:home|Retour liste des cours]]__** | **__[[:wiki:infofem:lda:cours2021:lda2021-changement-police|Cours suivant : Changer de police de caractères]]__** |