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Variables : Un peu de mémoire cela peut servir

Dans certaines situations, nous aurons besoin de mémoriser et nommer certaines informations, ces situations correspondent à la notion de variables en informatique. Par exemple :
→ Le cours précédent nous a montré aussi qu'il est parfois pratique de nommer une information particulière, comme le x qui représente le compteur de boucle.
→ On peut également mémoriser la couleur que l'on a utilisée ou encore la position du dernier dessin que l'on a réalisé.
Pour répondre à ces différents problèmes on va définir et utiliser des variables. Une variable est constituée :

  • d'un nom (qui permet de se rappeler ce que contient cette variable)
  • d'une valeur (le contenu de la variable).

Dans l'exemple des 9 cercles, nous aurions pu nommer la valeur 30 qui représente le rayon de notre cercle, afin de faciliter la lecture de notre programme:


Vous avez peut-être remarqué une différence entre la variable représentant le rayon et celle représentant la coordonnée du centre des cercles (c-à-d. la variable x). Étrangement, le rayon est écrit en MAJUSCULES alors que celui de la coordonnée du centre est en minuscule ! Pourquoi cette nuance ?
Généralement, lorsque l'on veut indiquer que des variables conservent la même valeur tout au long du programme, on écrit leur nom en majuscule pour indiquer que ce sont des constantes. Par contre, x qui change de valeur à chaque tour de boucle, n'est pas constante, ce qui explique pourquoi elle est écrite en lettres minuscules.

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  • Dernière modification : 2024/02/06 12:23
  • de yann.secq